![]() |
||
Armerias, Herrerias Concepto básico, en las armerías se entrenan las tropas claramente OFENSIVAS (impes, hachas, espadas, caesaris/imperatoris, teutos, aeduos, arietes y catapultas). No hay que entrenar esas tropas en la herrería, es una pérdida de materiales que buen uso tendría para otros fines. En la herrería se entrenan las tropas DEFENSIVAS. Que son el resto de tropas a lo anteriormente dicho. Esto puede parecer absurdo, pero puede haber quien mezcle conceptos y cometa errores de tal tipo. Acerca de las herrerías y armerías: Si usáis oros, daros cuenta que si dáis a terminar acción, la tropa que se estaba investigando en la armería o en la herrería, inmediatamente terminan su entrenamiento. Esto es sumamente útil cuando se usa el "terminar acción" al subir construcciones que tenéis en mente de hacer en un plis. Cuidado, palacios y residencias no tienen esa ventaja. Cuando habéis llevado al 20 la armería o herrería y habéis investigado totalmente los niveles de las tropas que os interesa subir, podéis destruir el edificio que las mejoras persistirán. En estos momentos, sería bueno que ofensivamente tuviérais los niveles de armería de las tropas ofensivas mínimo al 8 Y en la herrería para las tropas defensivas mínimo al 10. Recomendación: No subáis a más de 15 los niveles en las defensivas, es bastante caro y mejor usar las materias para otro objetivo propio. |
![]() |