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Guia Romanos
![]() El pueblo Romano en Travian es un pueblo intermedio, no es ofensivo, ni defensivo como pueden ser Galos o Germanos, es un pueblo equilibrado, tiene buena defensa (pretos, legios) pero no son tan efectivas como las defensas Galas. Tiene una buena ofensiva (Imperanos y Equites Caesares), pero no es tan devastadora como la ofensiva Germana.
El problema que tienen los Romanos es que las tropas son bastante caras en comparación con otra raza de Travian, tenemos la ventaja de que sin usar plus, podemos hacer dos construcciones a la vez por lo que esto tenemos que aprovecharlo. Como hacer crecer nuestra primera aldea rapido
uando empecemos a jugar un server de Travian con el pueblo Romano deberemos centrarnos principalmente en la producción, al comienzo de cada server es necesario que sigas las misiones que te propone el instructor por que a medida que las vas terminando, te da materias de regalo, que nos irán bien para seguir creciendo.
Cada vez que terminas una misión te da unas materias y otra misión, cada X misiones nos da un tiempo de espera que debemos usar para aumentar nuestra producción todo lo que podamos. Llegaremos a una misión en la que nos pregunta si queremos construir cuartel o comercio, lo mejor es siempre cuartel seas la raza que seas, pues el comercio solo nos permitirá intercambiar materias, las cuales aun no tenemos suficientes para intercambiar con nadie. En cambio con el cuartel, podremos hacernos tropas y empezar a robar por nuestro cuadrante. Lo ideal llegados a este punto es centrarnos en los legionarios, que son las tropas más baratas y hacer un poco caso omiso al instructor. Nada más terminar de construir el cuartel, nos pedirá que hagamos 2 legionarios, los hacemos, nos dará nuestra recompensa y nos dará otra misión, la cual es la que tenemos que hacer caso omiso, centrándonos en conseguir 5 legionarios para empezar a robar. Las materias que vayamos robando las invertiremos en más legionarios hasta llegar a 20 legionarios. Las tropas Romanas, consumen mucho recurso de hierro en la construcción y cereal para el mantenimiento por lo que tendremos que estar siempre pendiente de que no nos falten estos recursos, ampliándolos siempre que fuera necesario. Mientras estamos robando, si estamos en una zona en la que conseguimos muchas materias, deberemos tener cuidado de que nos entren en nuestros graneros y almacenes, por lo que si fuera necesario deberíamos parar de hacer tropas para subir de nivel estos edificios. Ya con los 20 legios conseguidos y con almacén y granero suficiente para poder recolectar materias, empezaremos a subir todos nuestros recursos de materias hasta por lo menos el nivel 4, si se nos ha dado bien con los robos y los podemos tener a nivel 5 sin demorarnos demasiado mejor aun. Seguramente, si hemos hecho muchas tropas, sería conveniente tener el hierro y el cereal a un poco mas de nivel. Con nuestras granjas a nivel 4 o 5, es tiempo de empezar a hacernos más tropas y subir nuestra aldea de edificios para empezar a sumar puntos de cultura y poder fundar nuevas aldeas. Es importante hacer más tropas y tratarlas no como guerreros, sino como recolectores de materias para seguir creciendo. No deben estar paradas ni un momento, siempre robando y llenándonos los almacenes de materias para poder seguir haciendo más tropas y construyendo o ampliando nuestros edificios, con esto también conseguiremos que no nos maten la forma que estamos utilizando para recaudar materias si alguien nos ataca. Una vez que tengamos 60 o 100 legionarios, tenemos que tener en cuenta que a lo mejor no nos interesa mandarlos todos en un ataque, sino hay por la zona suficientes materias como para que vuelvan cargados hasta arriba. Entonces es momento de dividir las tropas, nos serán más rentables si por ejemplo tenemos 60 legionarios, hacer 3 ataques distintos de 20 legionarios cada uno, si en cada uno de ellos, robamos un total de 300 en recursos, multiplicado por 3 nos dará un total de 900 que será más de lo que podamos recoger en un ataque solo. Además si algún ataque no podemos coger nada porque el jugador al que hemos atacado a estado atento y a vaciado sus almacenes, tenemos la ventaja de que todavía nos quedan 2 ataques para recolectar. Nunca hay que plantar cara a alguien que nos este atacando si no estamos seguros de poder matarle la mayor parte de sus tropas y de que nos quedaran a nosotros suficientes legionarios para seguir robando. Es preferible hacer escondites para que no se lleven nada y conservar nuestras tropas para robar hasta que tengamos una defensa solida y equilibrada para plantar cara a quien nos visite. Contra más tropas tengamos, más recursos podremos conseguir y más rápido podremos edificar en nuestra aldea para conseguir puntos de cultura. Cuando nos falten la mitad de los puntos de cultura para poder fundar otra aldea, deberemos empezar a subir la residencia a grado 10 y a hacer los 3 colonos que nos hacen falta para fundar otra aldea. Es importante que durante todo este tiempo rastreemos el mapa para buscar una aldea 15C o una 9C cercana a nosotros, pues para tener un gran ejército será indispensable una aldea de este tipo. Una vez que ya tengamos nuestra segunda aldea, si es una 15 o 9C deberemos apoyarla con materias de nuestra primera aldea hasta que tengamos tropas que puedan conseguir materias para hacerla crecer sola. A la vez que surtimos de materias la 15C deberemos completar los niveles de recursos de nuestra primera aldea Para no malgastar materias y espacio en las aldeas, es importante dividir las tropas por aldeas, en unas aldeas meter tropas ofensivas y construir armería para entrenar ofensivamente a las tropas de ataque y en otras aldeas hacer tropas defensivas y meter herrería subiendo de nivel en defensa nada más que las tropas defensivas. Llegados a este punto solo nos toca seguir hacia delante creciendo y fundando aldeas lo más rápido que podamos o que nos dejen ![]() |
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